Film & video

Film & video

Uppdaterades senast 240227

videokamera spelar in när en musiker, eller kanske ett band, spelar och sjunger

Film och video utgör ett kraftfullt medium för skapande, där tekniska och kreativa aspekter samverkar för att berätta historier, förmedla budskap och skapa upplevelser. Denna konstform kombinerar visuella element med ljud för att engagera åskådaren på flera plan. Från idé till färdig produktion involverar processen en rad tekniska färdigheter inklusive foto-/kamerateknik, manus, regi, ljudinspelning och redigering.


Den tekniska utvecklingen inom film och video har gjort tekniken tillgänglig för fler och samtidigt skapat nya möjligheter för skapande. Man kan nu experimentera med bild och ljud på sätt som tidigare inte var möjliga. Kameror med hög upplösning, avancerad redigeringsprogramvara och tillgängliga plattformar för distribution ger filmskapare verktygen att realisera sina visioner med precision och kvalitet.


Jämfört med andra medier erbjuder film och video särskilt många uttrycksmöjligheter. Genom att arbeta med bild, ljud, ljus och tid kan filmskapare skapa komplexa känslomässiga landskap, utforska mänskliga erfarenheter och reflektera över samhället. Detta medium tillåter en unik form av berättande där varje komponent, från kameravinklar till ljudlandskap, samverkar för att engagera publikens sinne och känslor.

Filmare i Konstuppdrag

Begrepp och förkortningar

  • FPS (Frames Per Second) Antalet bildrutor som visas per sekund i en video. Vanliga standarder inkluderar 24 fps för film, 30 fps för TV, och 60 fps för högupplöst video.
  • HD (High Definition) En upplösningsstandard för video som är högre än standarddefinition (SD). HD-video har vanligtvis en upplösning på 1280x720 eller 1920x1080 pixlar.
  • 4K och 8K Ultrahög upplösning för video. 4K-upplösning är 3840x2160 pixlar, medan 8K-upplösning är 7680x4320 pixlar.
  • Aspect Ratio Förhållandet mellan bredd och höjd på en video. Vanliga format inkluderar 4:3 (standard TV), 16:9 (bredbild) och 2.35:1 (cinemascope).
  • Codec Mjukvara eller hårdvara som används för att komprimera eller dekomprimera videofilmer. Exempel på vanliga codecs inkluderar H.264, H.265 (HEVC) och AV1.
  • B-roll Kompletterande eller alternativa videoklipp som används för att skära bort från huvudsekvensen. Används ofta för att ge sammanhang eller visa detaljer.
  • DOF (Depth of Field) Avståndet mellan de närmaste och längsta punkterna som uppfattas som skarpa i en bild. Detta påverkas av bländare, brännvidd och avståndet till motivet.
  • Gimbal En stabiliseringsenhet för kameror som används för att hålla kameran stabil under rörelse, vilket resulterar i mjukare och mer professionella bilder.
  • Post-produktion Processen efter inspelning där videoklipp redigeras, färgkorrigering görs, ljud läggs till eller bearbetas, och specialeffekter appliceras.
  • Storyboard En visuell representation av hur en video eller film kommer att utvecklas, vanligtvis presenterad som en serie bilder eller illustrationer tillsammans med noteringar om dialog, ljud och rörelse.
  • VO (Voice Over) En produktionsteknik där en röst som inte tillhör någon på skärmen talas över videon. Används ofta i dokumentärer, nyhetsreportage och utbildningsmaterial.
  • Dolly Shot En typ av kameraförflyttning där kameran flyttas längs med en speciellt anpassad vagn. Används för att skapa mjuka horisontella rörelser.
  • Crane Shot En kamerarörelse som utförs med en kran för att möjliggöra vertikal rörelse, ofta använd för att skapa en översiktsbild.
  • MOS (Mit Out Sound) En term som används för att beskriva en scen som filmats utan inspelat ljud. Ursprungligen från tyskans "mit out sound", även om detta är en apokryfisk förklaring.
  • NLE (Non-Linear Editing) Redigering av video där klipp kan redigeras i icke-sekventiell ordning. Detta är standardmetoden för digital videoredigering.
Share by: